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El centro de formacin en videojuegos EVAD abre la inscripcin para las ltimas plazas de tres msteres

MLAGA, 10 (medios de prensa).

Mlaga, 10 de Septiembre de 2017


EVAD, el mayor centro de Andaluca dedicado en exclusiva a la formacin en videojuegos, comenzar a partir del prximo octubre tres msteres de Diseo y Desarrollo, Arte y Animacin 2D y Modelado y Animacin 3D para videojuegos. El plazo de inscripcin para las ltimas plazas est abierto.

Los cursos se desarrollarn del 16 de octubre de 2017 al 14 de diciembre de 2018 en horario de lunes a jueves. Sern cuatro horas de clase por da en las instalaciones de EVAD, situadas en avenida de los Guindos, 25, en Mlaga capital.

Para obtener informacin y matricularse en estos msteres u otras ofertas formativas de EVAD (www.evadformacion.com), los interesados pueden escribir al correo electrnico secretaria@evadformacion.com o llamar al 951 494 132.

DISEO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS.

El objetivo de este mster es convertir al alumno en creador de videojuegos, ya que descubrir todos los procesos, herramientas y tcnicas que se utilizan a nivel profesional en el desarrollo de stos, desde su concepcin a su distribucin pasando por todas las etapas del proceso hasta crear su propio juego.

Aprendern a manejar el entorno de desarrollo ms usado en la actualidad: Unity; al tiempo que comenzarn a disear todo el desarrollo de un videojuego desde su concepto y las distintas tipologas, como 2D, 3D, entre otras.

Entre otros aspectos del desarrollo, la programacin de este mster tambin dedica horas lectivas a programar y crear 'scripting', disear niveles, crear documentos de diseo de juego, usar tcnicas avanzadas de programacin, disear distintos tipos de Inteligencia Artificial (IA), generar contenidos procedurales y Realidad Virtual.

ARTE Y ANIMACIN 2D.

El aspecto grfico es una pieza fundamental en el videojuego: es la capa ms externa y el primer contacto con el jugador desde la propia portada o material promocional. Por ello, el objetivo de este mster es dar a conocer todos los procesos, herramientas y tcnicas que se utilizan a nivel profesional en la creacin de arte 2D para videojuegos.

As, se desarrollar la capacidad para interpretar ideas, crear arte conceptual y disear elementos en distintos estilos grficos como fondos, accesorios, entornos, efectos, vehculos, interfaces o personajes completos en diferentes estilos. El alumno aprender.

a crear efectos especiales e implementar elementos para distintas tipologas de videojuego y adaptarlos a motores. Adems, desarrollar su propio porfolio personal.

MODELADO Y ANIMACIN 3D.

Por ltimo, el objetivo del mster 3D es desarrollar la capacidad para convertir conceptos e ilustraciones bidimensionales en objetos, vehculos, escenarios, estructuras o personajes tridimensionales, a los que posteriormente se aplicarn materiales, texturas y propiedades fsicas dentro de un entorno de juego.

Tambin se aprender a animar personajes, disear efectos especiales e implementar los elementos que el alumno ha creado para distintas tipologas de videojuego y a trabajarlos para adaptarlos a los distintos motores de videojuego.

EVAD.

Segn han manifestado desde el centro de formacin, aunque la industria espaola del videojuego se encuentra en plena expansin, con una tasa del 21,2 por ciento de crecimiento anual, un 63,6 por ciento de las empresas del sector declara tener dificultades para encontrar perfiles adecuados.

Esto se debe principalmente a que los planes de estudio actuales no estn adaptados a las demandas de sectores punteros como los videojuegos, un hecho que frena el crecimiento de esta industria, dependiente de la especializacin de sus trabajadores.

El objetivo de EVAD es ofrecer "una formacin de excelencia" capaz de formar a futuros profesionales preparados para la industria. Para ello cuenta con un equipo de expertos docentes y la colaboracin de empresas nacionales e internacionales en las que los alumnos podrn realizar prcticas laborales y exponer sus proyectos.

El centro incluye distintos espacios y zonas de descanso para los alumnos con equipamientos como zona de pruebas de videojuegos en desarrollo, biblioteca o laboratorio de Realidad Virtual.



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